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- 24.04.13, 21:11
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Feste Systemrohstoffe
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Feste Systemrohstoffe
aus verschiedenen Richtungen kamm schon die idee die Systemrohstoffe nicht von der Anzahl der Trägerschiffe/Arbiter beim ersten Besuch abhängig zu machen sondern generell fest vor zu schreiben. Die Idee fand Anklang und ist quasi angenommen. Nur leider haben wir Probleme mit der Rohstoffverteilung, ...
- 08.04.13, 23:41
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Maximum an Trägerschiffen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 27334
Re: Maximum an Trägerschiffen
Ich will mal mit meiner Meinung nicht hinterm Berg bleiben auch wenn ich mir nicht sicher bin in wie weit ich neue Aspekte einbrignen kann. Zuerst einmal bin ich der Meinung das sich mal wieder 2 Themen vermischt haben, was schnell dazu führt, dass man aneinander vorbei redet. Übermacht/ maximale sc...
- 07.04.13, 00:05
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Schnelleinführung neues Chat System
- Antworten: 5
- Zugriffe: 14284
Re: Schnelleinführung neues Chat System
Wikieintrag ist hinzugefügt.
- 06.04.13, 13:36
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Verstecken in Savesystemen
- Antworten: 1
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Verstecken in Savesystemen
Das Verstecken an sich ist keine Idee sondern eine Tatsache und zwar eine Tatsache, die mir nicht gefält ^^. Ich selber lasse meine Schiffe natürlich auch nicht unbeaufsichtigt rum stehen aber im Sinne einer Kampfspiels ist es natürlich nicht wenn man nie einem Feind begegnet ;) . Wenn alle mehr Zei...
- 06.04.13, 13:18
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Abfangflotten
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4038
Abfangflotten
Die Idee gibt es schon länger aber bislang besteht Unsicherheit. Also hier zur Diskusion: Idee: Abfangflotten sollen Angriffsflotten Abfangen können. Abgefangen werden sollen Angriffe auf einen selber und Angriffe aus Konvoimitglieder. Spezifikationen: Damit das nicht in einem Teufelskreis endet und...
- 06.04.13, 13:07
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Flottentender
- Antworten: 2
- Zugriffe: 5252
Flottentender
Aufgabenstellung/Ziel: Der Arbeitsaufwand, bei sehr vielen Trägerschiffen/Arbitern ist verdammt hoch. Dieser Aufwand soll gesenkt werden und eine weitere Stufe für Highend spieler eingefügt werden Idee: Das Hinzufügen von Flottentendern. Aus Beispielsweise 5 Hauptschiffen (=Arbiter/Trägerschiffe) s...
- 31.10.12, 17:13
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Notstart der Flotte bei Angriff im Offlinestatus
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5934
Re: Notstart der Flotte bei Angriff im Offlinestatus
Die Funktion wäre definitiv sinnlos aber das bringen manche Veränderungen mit sich. Ich fände es nicht schlecht wenn man einfach einstellen könnte ob Schiff XY passiv oder agrissiv auf einen Angriff reagieren soll. Aber da ich diese Entscheidung ja regelmößig überdenken müsste, wäre es eigentlich ni...
- 31.10.12, 17:04
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Unbewohnte Schiffe
- Antworten: 23
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Re: Unbewohnte Schiffe
Diese Punkte- und Anzahlgrenze würde ja auch nur im ersten System zum tragen kommen. In späteren Systemen würde weiterhin gelten "wer zu erst kommt, mahlt zuerst" Wenn du einem neuen Konvoimitglied eine Marinefregatte/Infiltrator scheckst, könnte er ja auch weiterhin alle Schiffe übernehme...
- 25.10.12, 19:30
- Forum: Technische Probleme & Support
- Thema: Schiffe verloren
- Antworten: 12
- Zugriffe: 29640
Re: Schiffe verloren
Stimmt, die langsameste Einheit bestimmt die Gesamtgeschwindigkeit, weil alle im Verband fliegen. Jäger/Scouts sind schneller als Transporter/Hauler. Also ist eine gemixte Flotte genauso schnell wie Transporter/hauler allein. Fregatten/Ionenfregatten sind langsamer als Tranporter. Also verlangsamt d...
- 24.10.12, 23:31
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: neues system
- Antworten: 2
- Zugriffe: 9589
Re: neues system
Was willst du damit aussagen? Meinst du es sind zu wenige freigeschaltet oder zu viele?
Bei Weggabelungen werden immer 2 Gleichzeitig freigegeben (falls du das meintest)
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