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- 06.04.13, 14:19
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Maximum an Trägerschiffen
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Re: Maximum an Trägerschiffen
Grundsätzlich finde ich eine Begrenzung eigendlich okay. Ich sehe allerdings die selben Probleme auftauchen wie meine Vorredener. Ich denke die meisten atiquaten Lösungen dazu, wie man den Spielspass beibehalten kann trotz Limit sind eigendlich schon erwähnt worden. Nicht nur hier sondern auch schon...
- 06.04.13, 13:52
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Verstecken in Savesystemen
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Re: Verstecken in Savesystemen
Also die Idee items nur in Feindsystem,en finden zu können finde ich eigendlich nicht übel. Ist in sich auch logisch. Ich selber fasse Safe-Systeme immer son Bischen als "Flottebasis" auf, die man anlaufen und wieder auslaufen kann. Von daher ist es schon schlüssig wenn dort keine Items zu...
- 15.03.13, 09:45
- Forum: Fun Fun Fun
- Thema: Kriegchronik- Ingame Storrys zum Spiel
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Kriegchronik- Ingame Storrys zum Spiel
Für mich persönlich geht es beim Spielen eines Browsergames oder auch einer andren Spielekampagne eigendlich weniger um das Gewinnen oder darum oben in der Highscore zu stehen, als viel mehr um das Erleben einer schönen Geschichte, die sich aus dem Spielgeschehen entwickeln kann. Ich hab schon seit ...
- 15.03.13, 09:01
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Marktliberalisierung
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Re: Marktliberalisierung
Natürlich passt es nicht zur Storry. Aber es gibt letztendlich sowieso schon einige Details die Logik- und Storrytechnisch nicht erklärt sind sondern lediglich dem balancing geschuldet sind, so daß ich das in diesem Fall für sekundär halte. Das die Märkte nur unzureichend bedient werden liegt meiner...
- 14.03.13, 19:19
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Trägerschiffe
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Re: Trägerschiffe
Das Ding wurde am Anfang der Open ja schon Mal vorgeschlagen. Man könnte das sicher so machen, dass es zwar gewisse Vorteile gibt solche Schiffe zu besitzen, allerdings auch Nachteile, die es sinnlos machen alle Schiffe zusammenzuschmelzen. Beispiel: Ein solches Grosskampfschiff kann zwar nicht mehr...
- 14.03.13, 17:12
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Marktliberalisierung
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Marktliberalisierung
Währe es nicht vielleicht sinnvoll den Markt irgendwie zu liberalisieren, dass beide Parteien dort miteiander handeln könnten? Ich denke nämlich dass sich über den markt gewaltige Einsteiger-Vorteile für die aktiver handelnde Seite ergeben könnte, die man somit aufheben würde.
- 14.03.13, 16:49
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Crafting und Module
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Re: Crafting und Module
Also die Upgrades nur käuflich erwerben zu lassen fände ich nicht so geschickt. Das erweckt dann wieder den Eindruck das käufliche Elemente eingeführt werde die zwingend notwendig sind um mithalten zu können. Der Interessante Aspekt daran ist ja gerade, daß bestimmte Items gefunden werden können, di...
- 11.03.13, 14:48
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Crafting und Module
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Re: Crafting und Module
Also mal abgesehen davon, dass man die tatsächliche Wirkung auf das Spiel und die Balance noch nicht absehen kann (schon deshalb nicht weil du deine Liste der Module ja noch nicht veröffentlicht hast :D) finde ich die Idee grossartig. Ich währe aber dafür, daß die Module im Falle eines Velusstes von...
- 10.03.13, 19:23
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Verschiedene Trägerschiffs - Modelle ?
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Re: Verschiedene Trägerschiffs - Modelle ?
Ich finde den Gedanken von Ring garnicht so abwägig. Es kann ja programiertechnisch eigendlich nicht so aufwändig sein im Baumenü eine Art Seitenzweig einzusetzen der hier beim Schiffsbau eine Wahlmöglichkeit eröffnet, die verschiedene Grundtypen ermöglicht. Beispielsweise währe die Option "Han...
- 19.02.13, 20:23
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Rohstoffe
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Re: Rohstoffe
tja, woran liegt das wohl? Ich hab da keinerlei Probleme mit!