Die Suche ergab 110 Treffer

von Thrawn
06.04.13, 14:19
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Maximum an Trägerschiffen
Antworten: 25
Zugriffe: 27319

Re: Maximum an Trägerschiffen

Grundsätzlich finde ich eine Begrenzung eigendlich okay. Ich sehe allerdings die selben Probleme auftauchen wie meine Vorredener. Ich denke die meisten atiquaten Lösungen dazu, wie man den Spielspass beibehalten kann trotz Limit sind eigendlich schon erwähnt worden. Nicht nur hier sondern auch schon...
von Thrawn
06.04.13, 13:52
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Verstecken in Savesystemen
Antworten: 1
Zugriffe: 3053

Re: Verstecken in Savesystemen

Also die Idee items nur in Feindsystem,en finden zu können finde ich eigendlich nicht übel. Ist in sich auch logisch. Ich selber fasse Safe-Systeme immer son Bischen als "Flottebasis" auf, die man anlaufen und wieder auslaufen kann. Von daher ist es schon schlüssig wenn dort keine Items zu...
von Thrawn
15.03.13, 09:45
Forum: Fun Fun Fun
Thema: Kriegchronik- Ingame Storrys zum Spiel
Antworten: 1
Zugriffe: 7768

Kriegchronik- Ingame Storrys zum Spiel

Für mich persönlich geht es beim Spielen eines Browsergames oder auch einer andren Spielekampagne eigendlich weniger um das Gewinnen oder darum oben in der Highscore zu stehen, als viel mehr um das Erleben einer schönen Geschichte, die sich aus dem Spielgeschehen entwickeln kann. Ich hab schon seit ...
von Thrawn
15.03.13, 09:01
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Marktliberalisierung
Antworten: 8
Zugriffe: 11746

Re: Marktliberalisierung

Natürlich passt es nicht zur Storry. Aber es gibt letztendlich sowieso schon einige Details die Logik- und Storrytechnisch nicht erklärt sind sondern lediglich dem balancing geschuldet sind, so daß ich das in diesem Fall für sekundär halte. Das die Märkte nur unzureichend bedient werden liegt meiner...
von Thrawn
14.03.13, 19:19
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Trägerschiffe
Antworten: 2
Zugriffe: 4340

Re: Trägerschiffe

Das Ding wurde am Anfang der Open ja schon Mal vorgeschlagen. Man könnte das sicher so machen, dass es zwar gewisse Vorteile gibt solche Schiffe zu besitzen, allerdings auch Nachteile, die es sinnlos machen alle Schiffe zusammenzuschmelzen. Beispiel: Ein solches Grosskampfschiff kann zwar nicht mehr...
von Thrawn
14.03.13, 17:12
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Marktliberalisierung
Antworten: 8
Zugriffe: 11746

Marktliberalisierung

Währe es nicht vielleicht sinnvoll den Markt irgendwie zu liberalisieren, dass beide Parteien dort miteiander handeln könnten? Ich denke nämlich dass sich über den markt gewaltige Einsteiger-Vorteile für die aktiver handelnde Seite ergeben könnte, die man somit aufheben würde.
von Thrawn
14.03.13, 16:49
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Crafting und Module
Antworten: 7
Zugriffe: 8011

Re: Crafting und Module

Also die Upgrades nur käuflich erwerben zu lassen fände ich nicht so geschickt. Das erweckt dann wieder den Eindruck das käufliche Elemente eingeführt werde die zwingend notwendig sind um mithalten zu können. Der Interessante Aspekt daran ist ja gerade, daß bestimmte Items gefunden werden können, di...
von Thrawn
11.03.13, 14:48
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Crafting und Module
Antworten: 7
Zugriffe: 8011

Re: Crafting und Module

Also mal abgesehen davon, dass man die tatsächliche Wirkung auf das Spiel und die Balance noch nicht absehen kann (schon deshalb nicht weil du deine Liste der Module ja noch nicht veröffentlicht hast :D) finde ich die Idee grossartig. Ich währe aber dafür, daß die Module im Falle eines Velusstes von...
von Thrawn
10.03.13, 19:23
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Verschiedene Trägerschiffs - Modelle ?
Antworten: 3
Zugriffe: 6499

Re: Verschiedene Trägerschiffs - Modelle ?

Ich finde den Gedanken von Ring garnicht so abwägig. Es kann ja programiertechnisch eigendlich nicht so aufwändig sein im Baumenü eine Art Seitenzweig einzusetzen der hier beim Schiffsbau eine Wahlmöglichkeit eröffnet, die verschiedene Grundtypen ermöglicht. Beispielsweise währe die Option "Han...
von Thrawn
19.02.13, 20:23
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Rohstoffe
Antworten: 3
Zugriffe: 11067

Re: Rohstoffe

tja, woran liegt das wohl? Ich hab da keinerlei Probleme mit!