Die Suche ergab 72 Treffer
- 23.01.13, 18:23
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Skills für Skilltree
- Antworten: 19
- Zugriffe: 21630
Re: Skills für Skilltree
Kannst du die Liste mal zeigen, damit man weiß, in welche Richtung die Skills eher gehen sollten? Weitere Vorschläge: Stationäre Sonde (Wird an momentanem Punkt des Trägerschiffes platziert und bleibt dort für ca. eine Stunde, weil ihr danach der Saft ausgeht. Die Sonde hat einen eigenen kleinen Sen...
- 17.01.13, 21:36
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Aufladbare Schilde
- Antworten: 9
- Zugriffe: 12454
Re: Aufladbare Schilde
Ich wusste gar nicht, dass es eine maximale Grenze gibt. Dann ist das natürlich schwerer zu handhaben. Aber so wie ich das verstanden hab, kann der Verteidiger ja auch nach dem neuem Konzept das Schild wieder auf Stufe 1 bauen und es ist voll aufgeladen. Von daher sollte das doch keinen großen Nacht...
- 17.01.13, 18:39
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Skills für Skilltree
- Antworten: 19
- Zugriffe: 21630
Re: Skills für Skilltree
Unsichtbar Trägerschiff Geschwindigkeit erhöhen Flotte Geschwindigkeit erhöhen FLT-Aufladegeschwindigkeit erhöhen Spionageabwehr Zufällige Objekterzeugung in der Nähe Ausbauzeit von Gebäuden erhöhen Forschungszeit erhöhen Flottenbauzeit erhöhen Verteidigungsbauzeit erhöhen Inaktivität von anderen M...
- 17.01.13, 18:12
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Aufladbare Schilde
- Antworten: 9
- Zugriffe: 12454
Re: Aufladbare Schilde
Ich finde das Konzept gut. Das macht es auch möglich, ein größeres Schiff anzugreifen. Man könnte dann mehrere Angriffe fliegen. Oder man teilt die Angriffe auf mehrere Spieler auf. So wäre es dann einfacher möglich, zusammen gegen einen Spieler vorzugehen. Das schafft neue taktische Möglichkeiten. ...
- 16.01.13, 20:27
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Systemübersicht sinnlos?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 10210
Re: Systemübersicht sinnlos?
Ja, mittlerweile hab ich das auch verstanden, nachdem ich auch nochmal mit anderen darüber geschrieben hab. Aber dafür war es dann ja gut, diese Frage zu stellen. Sonst hätte ich es wahrscheinlich erst später gemerkt, wenn ich es schon hätte 100x gebrauchen können :D Außerdem habe ich noch erfahren,...
- 15.01.13, 12:00
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Springen-Forschung
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6120
Re: Springen-Forschung
Na dann trifft sich das doch prima mit der Grafik :) Ich hätte da einen Vorschlag für die Voraussetzungen: Gebäude: Sensoren sollten ausgebaut sein, damit man nicht von einen Angriff überrascht wird. Schildgenerator sollte ebenfalls schon weit genug sein, damit ein Angriff nicht zu einfach wird. For...
- 15.01.13, 11:25
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Systemübersicht sinnlos?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 10210
Systemübersicht sinnlos?
Ich hab da mal eine Frage, die mich wirklich interessiert: Wird die Systemübersicht von euch genutzt? (Die hier: http://wiki.final-cumeda.de/index.php?s=system ) Ich selbst nutze sie gar nicht. Und ich wüsste jetzt auch nicht so schnell wofür. Für mich ist sie eine weiter raus gezoomte Detailansicht...
- 14.01.13, 19:01
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Springen-Forschung
- Antworten: 4
- Zugriffe: 6120
Springen-Forschung
Idee Da neue Spieler anfangs gar nicht wissen, was zu tun ist und häufig überfordert sind, sollte man ihnen zumindest die Entscheidung abnehmen, ob ein Sprung sinnvoll ist oder nicht. Denn das ist er definitiv nicht! Was soll es ihm denn bringen? Vielleicht springt ein Neuling nur so aus reiner Neu...
- 14.01.13, 18:42
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Neuerungen unter der Lupe
- Antworten: 0
- Zugriffe: 3433
Neuerungen unter der Lupe
Sooo, ich ziehe mal ein Resumé aus den ersten Tagen des Neuanfangs :) Die neue Kommandobrücke gefällt mir leider nicht. Zum einen finde ich sie nicht schön. Zum anderen ist sie für mich zu unübersichtlich. Ich bleibe deshalb lieber bei der alten . Auch wenn es dort nicht viel übersichtlicher ist. (V...
- 23.09.12, 14:53
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Re Übernahme
- Antworten: 12
- Zugriffe: 22913
Re: Re Übernahme
Würfeln heißt denke ich einfach nur, dass Zufällig eine Zahl zwischen 0 und 100 vom System "gewürfelt" wird. Liegt die Zahl über der Moral -> Schiff eingenommen Liegt die Zahl unter der Moral -> Schiff Nicht eingenommen Also, desto niedriger die Moral, desto höher die Wahrscheinlichkeit ei...