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- 01.04.11, 17:35
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Konvoi Kommunikation
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Re: Konvoi Kommunikation
Was ich mir da vorstellen könnte wäre ein Chat, der sich in erster Linie darauf beschränkt, die schnelle Kommunikation während einer Schlacht zu gewährleisten. Hierfür könnte man den Chat als solchen auf das aktuelle System beschränken - also quasi zwei Channels pro System (einen für die Raltark und...
- 29.03.11, 09:00
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- Thema: Konvoi Kommunikation
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Re: Konvoi Kommunikation
Wäre es vielleicht auch möglich für eine schnellere Kommunikation einen kleinen Chat in die Konvoi-Seite einzubauen?! Gibt ja einige Browsergames, wo man einen Global- und einen Team-Chat hat, wobei ja hier ein Team-Chat reichen würde - vor allem, weil in den Global-Chats eh nur Gülle steht (zuminde...
- 07.03.11, 09:07
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- Thema: Rohstoffbunker
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Rohstoffbunker
Mir kam grad noch eine Idee:
Wäre es nicht töfte, wenn man irgendwo noch eine Anzeige einbauen würde, die anzeigt, wie lange es noch dauert, bis die Lagerkapazitäten des Trägers voll sind?
Wäre es nicht töfte, wenn man irgendwo noch eine Anzeige einbauen würde, die anzeigt, wie lange es noch dauert, bis die Lagerkapazitäten des Trägers voll sind?
- 07.03.11, 08:52
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- Thema: Kleine"Demo"
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Kleine"Demo"
Bei fast allen Browserspielen, die ich bisher so gespielt hab, gab es das Problem, dass die Highscore im untersten Drittel voll war mit Leuten, die sich einmal angemeldet hatten, danach drei Minuten gespielt haben und danach inaktiv waren, weil sie das Spiel wohl nicht so prickelnd fanden. Könnte ma...
- 03.03.11, 14:39
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Re: Quest Sammlung [IDEEN]
Ich hab eine Idee: Wie wäre es, wenn man als Questgeber eine dritte Alienrasse einführt, die nur in Form von NPC-Schiffen und sehr vereinzelt mal auftaucht (mir schwebt da sowas nach dem Vorbild der "Bentusi" aus der Homeworld-Saga vor, falls das noch jemandem ein Begriff ist) und dem Spi...
- 19.02.11, 17:45
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- Thema: Übersicht der Trägerschiffe
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Re: Übersicht der Trägerschiffe
Also ich spiel auch Grepolis noch nebenbei, da wird das so gehandhabt, dass man da zum einen Pfeilbuttons hat, wo man vorwärts und rückwärts in alphabetischer Reihenfolge durch die Städte schalten kann. Und für die ganzen Nerds die auf den älteren Servern um die 150 Städte haben, gint es da noch ein...
- 18.02.11, 17:47
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- Thema: Übersicht der Trägerschiffe
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Re: Übersicht der Trägerschiffe
Um in diesem Fall auf das ewige Scrollen verzichten zu können, wäre es doch auch denkbar, wenn man da keine Icons hinsetzt, sondern eine Eingabezeile, in die man dann den Namen des Schiffes eintippt und dann direkt dorthin gelangt. Aber eine Übersicht, erstmal egal, wie die dann aussieht, halte ich ...
- 17.02.11, 08:54
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- Thema: Quest Sammlung [IDEEN]
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Re: Quest Sammlung [IDEEN]
Würde ich auch für sinnvoller erachten, als meine Idee mit den Traktorstrahlen. Lassen wir Star Trek Star Dreck sein^^
- 16.02.11, 21:56
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- Thema: Quest Sammlung [IDEEN]
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Re: Quest Sammlung [IDEEN]
Ich hab eine Idee: Wie wäre es, wenn man als Questgeber eine dritte Alienrasse einführt, die nur in Form von NPC-Schiffen und sehr vereinzelt mal auftaucht (mir schwebt da sowas nach dem Vorbild der "Bentusi" aus der Homeworld-Saga vor, falls das noch jemandem ein Begriff ist) und dem Spie...
- 15.02.11, 10:28
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- Thema: Quest Sammlung [IDEEN]
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Re: Quest Sammlung [IDEEN]
Die Station mobil machen. Je nach Größe und Ausbaustufe wäre es in meinem kranken Hirn vorstellbar, dass Trägerschiffe des Konvois, dem die Station gehört, die Station ins "Schlepptau" nehmen und in ein anderes System verlegen. Hierzu könnte man eine neue Technologie und ein neues Schiffsm...