Die Suche ergab 456 Treffer

von Averlion
08.09.10, 10:35
Forum: News - Ingame
Thema: Bauschleife und Geschwindigkeit
Antworten: 0
Zugriffe: 4381

Bauschleife und Geschwindigkeit

Ich habe heute ein Update eingespielt bei dem es zu wesentlichen Änderungen gekommen ist. Aufgrund von zu langen berechnungen bei einer Schiffsanzahl von mehr als 100 Schiffen, musste ich die Bauschleife umstruktuieren. Bauaufträge wurden vorher eingetragen und dann gestartet wenn genügend Rohstoffe...
von Averlion
08.09.10, 10:35
Forum: News - Ingame
Thema: Update Bilder und Quest
Antworten: 0
Zugriffe: 4224

Update Bilder und Quest

Hallo zusammen. Es gibt mal wieder nach langer zeit der abwesendheit ein Update. Ich habe die Quests (Tutorial) für die Raltark geschrieben. Desweiteren ein paar kleine anpassung der lightboxen. Die Buttons sind nun schöner. Es gab auch ein paar neue Bilder für die Raltark. Darunter der Fusionsreakt...
von Averlion
08.09.10, 10:34
Forum: News - Ingame
Thema: Update Bauschleife
Antworten: 0
Zugriffe: 4571

Update Bauschleife

Es wurde ein neues Update eingespielt. Dabei wurden folgende Features endlich eingebaut. Die Bauschleife funktioniert nun. Jetzt können besitzer eines Premiumaccounts 5 Bauaufträge und 5 Forschungen aufgeben die dann wirklich abgearbeitet werden. Vorher funktionierte diese Abarbeitung nicht richtig....
von Averlion
06.09.10, 10:10
Forum: Entwickler Blog
Thema: Wieder mal was passiert.
Antworten: 0
Zugriffe: 2731

Wieder mal was passiert.

Ja es gibt wieder Neuigkeiten. Nein ich gebe nicht auf. Also zu den neuen Änderungen. Die Bauschleife wurde geändert. Warum? Nun es ging leider nicht anders. Vorher konnte man Aufträge aufgeben auch wenn nicht genügend Rohstoffe vorhanden waren (Premium Account). Das führt aber zu einem großen Probl...
von Averlion
30.05.10, 19:51
Forum: Entwickler Blog
Thema: Lang lang ist es her.
Antworten: 0
Zugriffe: 2690

Lang lang ist es her.

So nach sehr langer Zeit kommt wieder mal ein Update. Das Spiel ist umgezogen. Jetzt endlich auf die end Domain. Grund dafür war das ich die API einbinden wollte für das bezahl System. Das habe ich übrigens heute auch gemacht. Also ab jetzt bitte das Spiel nur über www.final-cumeda.de aufrufen und d...
von Averlion
10.03.10, 09:33
Forum: Entwickler Blog
Thema: Forum Update und Live Mitteilungen
Antworten: 0
Zugriffe: 2780

Forum Update und Live Mitteilungen

Ich habe vor kurzen ein Update eingespielt und damit ziemlich das Forum zerhauen. Wird mir erst jetzt gerade bewusst was alles wieder zurück gesetzt wurde. Naja da werde ich wohl nochmal dran müssen. In den letzten Tagen habe ich an einem System gearbeitet welches live abfragt ob eine neue Mitteilun...
von Averlion
25.02.10, 20:02
Forum: Entwickler Blog
Thema: Bauschleife und Mitteilungen
Antworten: 0
Zugriffe: 2683

Bauschleife und Mitteilungen

So da schreib ich nun auch mal wieder. Lange ist es wieder her doch heute habe ich gerade eine Update aufgespielt. Die Bauschleife funktioniert nun und damit ist der Premium Account nun auch wieder sinnvoll. Es sollten jetzt alle Aufträge schön abgearbeitet werden auch wenn man nicht da ist. War ein...
von Averlion
16.02.10, 15:02
Forum: Entwickler Blog
Thema: Keine neuen Trägerschiffe?
Antworten: 0
Zugriffe: 2691

Keine neuen Trägerschiffe?

Gestern konnte ich einen kleinen Fehler beheben der bei Transporten auftrat bei denen mehr Narodium verschickt werden sollte aus Energie auf dem Schiff vorhanden war. Dort war in der Abfrage eine Falsche Zuordnung der Felder die zu einer Fehlermeldung führte. Ich musste gestern feststellen das man i...
von Averlion
15.02.10, 14:26
Forum: Entwickler Blog
Thema: Neue Features Credits für Premium und Rohstoffe
Antworten: 0
Zugriffe: 2885

Neue Features Credits für Premium und Rohstoffe

An diesem Wochenende hat sich einiges ergeben. Das Premium System habe ich umgestrickt und durch zusätzliche Features erweitert. So werden jetzt Credits benutzt um den Premium Account auszuwählen. Man kann nun auch einen Rohstoff Bonus für 7 Tage erwähnen. Jeweils für Metall, Narodium und Energie +2...
von Averlion
08.02.10, 11:30
Forum: Entwickler Blog
Thema: Bugs und Bezahlung
Antworten: 0
Zugriffe: 2625

Bugs und Bezahlung

Wie man in der Bug Auflistung sehen kann habe ich einige Bugs entfernt. Darunter die Ordner Funktion unter Mitteilungen und Rohstoff Vertauschung unter Flotte. Ich habe auch ein paar ToolTips unter Flotte eingebaut wo ich schon mal in der Datei war. Desweiteren ging ich dieses Wochenende daran das B...