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- 03.02.13, 01:05
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Waffen/Schilde
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Re: Waffen/Schilde
Mann müsste halt vermutlich nur etwas öffter an der Feinjustierung herumschrauben um eine gute Balance hinzubekommen. Aber an Sonsten halte ich das Prinzip eigendlich auch für gut. Ich hab jetzt ja schon öffter irgendwo gelesen, daß die Angst besteht das Spiel könnte für den Durchschnittsspieler zu ...
- 31.01.13, 13:20
- Forum: Technische Probleme & Support
- Thema: Rückkehrende Schiffe bleiben stehen
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Re: Rückkehrende Schiffe bleiben stehen
Ich glaub das ist nur ne visuelle Geschichte. Rechnerisch wird die Flugbahn weiterberechnet, nur stehend angezeigt. Is bei mir jedenfalls schon öffter so gewesen
- 28.01.13, 20:47
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- Thema: Skills für Skilltree
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Re: Skills für Skilltree
Einen hab ich noch :) Ein Tarnfeld, was entweder meine Sichtbarkeit auf der Karte für ne bestimmte zeit einschränkt (zum Beispiel auf der Minimap und in höchster Zoomstufe) oder mich alternativ als Feindschiff tarnt :) Jeder der das schiff dann näher ansieht weiß natürlich was los ist, aber auf der ...
- 18.01.13, 22:57
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- Thema: Skills für Skilltree
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Re: Skills für Skilltree
Ganz wichtig: Ein Waffensystem welches dem FTL Energie absaugt
Und vor allem Nuclearwaffen, die ein Schiff schwerer beschädigen bzw ganz erstören können.
Und vor allem Nuclearwaffen, die ein Schiff schwerer beschädigen bzw ganz erstören können.
- 17.01.13, 20:01
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- Thema: Aufladbare Schilde
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Re: Aufladbare Schilde
Die Frage ist doch was ein einzelner Infiltrator/marienefregatte mit Minimalbegleitung für einen Schildschaden verursachen kann. Davon abhängig ergibt dieses System einen gewaltigen Vor- oder auch nachteil für den verteidiger. Ist die laderate der Schilde in kürzer zeit grösser als der schaden den r...
- 17.01.13, 00:28
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- Thema: Aufladbare Schilde
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Re: Aufladbare Schilde
Das Problem was ich sehe ist eigendlich lediglich das des Enterns. Wenn ich die Schiklde auf Null bekommen muß um ein gegnerisches Schiff zu entern, diese aber nach Null sofort wieder anfängt mit 1-2-3 etc hochzuzählen, würde das in der Praxis bedeuten, daß ich die Schilde exakt mit dem Angriff auf ...
- 16.01.13, 20:20
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- Thema: Systemübersicht sinnlos?
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Re: Systemübersicht sinnlos?
Falls du damit die höchste Zoom-Stufe meinst: Oberwichtig! Anders ist es nämlich kaum möglich mehrere systeme gleichzeitig zu überblicken und Freund und Feind zu erkennen. Da würde man sich sonst tot bei suchen.
- 16.01.13, 20:17
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- Thema: Aufladbare Schilde
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Re: Aufladbare Schilde
Grundsätzlich finde ich die idee nicht schlecht. Ich gebe aber zu bedenken daß es dann nach jetziger regel quasie unmöglich währe ein Schiff zu übernehmen, da die Schilde ja quasie direkt nach zerstörung wieder aufgebaut werden. Zudem ist es zur Zeit noch so, daß das manuelle Schild-wiederaufladen e...
- 09.01.13, 10:43
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- Thema: Waffen/Schilde
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Re: Waffen/Schilde
Schilde sind eigendlich vom Wert her schon okay. man muss sie ja auch noch durchbrechen können. Allerdings sind die höheren Schild-Stufen im Vergleich zur Leistung unverhältnismässig teuer, und vor Allem zeitaufwändig. Da lohnt es für einen Spieler mit wenig Resssourcen eigendlich garnicht die bis z...
- 23.12.12, 13:39
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- Thema: Strategie-Tipps für Aufbau
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Re: Strategie-Tipps für Aufbau
Erstmal zur Erklärung warum es besser ist möglichst schnell viele schlecht ausgebaute und unbewaffnete Schiffe zu besitzen als am Anfang gleich einige wenige Schiffe voll auszubauen und zu bewaffnen: Da währe zunächst einmal das erwähnte Problem mit den Ressourcen/Schiff welche ihr in jedem zukünfti...