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- 15.08.12, 11:03
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Trägerschiff
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Re: Trägerschiff
Oha, das ist ein Problem was mir garnicht so bewußt war und mir nun fast ein schlechtes Gewissen macht :roll: Wenn man einem Spieler das 2. Schiff abnimmt kann er sich nicht weiterentwickeln ohne selber gegnerische Schiffe zu entern. So weit so gut, nur ist sein Problem jetzt weniger seine kampfkraf...
- 15.08.12, 08:12
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Soraz und Raltark - Gut und Böse?
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Re: Soraz und Raltark - Gut und Böse?
Ich finde es eigendlich immer reizvoller wenn es keine klare Abgrenzung von Gut und Böse gibt und man sich mit beiden Seiten identifizieren kann. In der Realität gibt es auch kein Gut und Böse sondern lediglich unterschiedliche Standpunkte. Niemand ist Böse um einfach nur Böse zu sein, sowas gibt es...
- 14.08.12, 15:46
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- Thema: Unbemannte Schiffe
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Re: Unbemannte Schiffe
Ne, war kein Wrack.
34600-22022
(1691) Mahqis Solor Unbewohntes Schiff 14.08.2012 - 12:57:46
vielleicht bin ich eauch nur zu dämlich es wiederzufinden, aber wenn ich den sensor-log anklicke lande ich irgendwo innerhalb meiner eigenen Sensorenreichweite auf einem Nichts. Gesiteschiffe????
34600-22022
(1691) Mahqis Solor Unbewohntes Schiff 14.08.2012 - 12:57:46
vielleicht bin ich eauch nur zu dämlich es wiederzufinden, aber wenn ich den sensor-log anklicke lande ich irgendwo innerhalb meiner eigenen Sensorenreichweite auf einem Nichts. Gesiteschiffe????
- 14.08.12, 14:44
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- Thema: Unbemannte Schiffe
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Unbemannte Schiffe
habe heute ein unbemanntes Schiff im Sensor-Lockbuch eingetragen. Als ich ein paar Stubnden später wieder schauen wollte, war es verschwunden, Übernommen haben kann es eigendlich in dr Zeit keiner. Das dürfte technisch zu diesem zeitpunkt und in der kurzen Zeitspanne nicht Möglich sein. Meine Frage ...
- 13.08.12, 22:42
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- Thema: Konvoi-Kommunikation
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Re: Konvoi-Kommunikation
Schön
Muß ja aber auch nicht alles sofort umgesetzt werden. Geht ja mehr um generelle Ideen
Muß ja aber auch nicht alles sofort umgesetzt werden. Geht ja mehr um generelle Ideen
- 13.08.12, 20:59
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- Thema: Konvoi-Kommunikation
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Konvoi-Kommunikation
Mir sind noch son paar Kleinigkeiten zur Kommunikation aufgefallen, die möglicherweise mit nicht zu hohem Aufwand verbesserungsfähig währen: Zum Einen währe es auf der Kommunikationsleiste sehr Hilfreich, wenn man einen Filter einbauen könnte. Wenn man nämlich sehr viele Computer-Nachrichten pro Tag...
- 12.08.12, 20:12
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- Thema: Schiffe zerstören
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Re: Schiffe zerstören
Ist auf mich bezogen nur sehr theoretisch, da ich diesen Status noch nicht erreicht habe. In die Zukunft gedacht sehe ich es nur so, daß wenn Spieler mit sehr grossen Flotten gegeneinader antreteten dazu gezwungen sein werden die eroberten Schiffe auf eine Art Schrottplatz zu verbannen, weil die nac...
- 12.08.12, 20:04
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- Thema: Kampfsimulator und Konvoikriege
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Re: Kampfsimulator und Konvoikriege
Jop, genau das meine ich. Darüber hinnaus ist es so, daß (vorrausgesetzt ich habe auch alles richtig veratanden) alle Schiffe und Schiffswaffen einen relativ hohen Angriffswert und geringeren verteidigungswert haben. Man könnte ja auch Waffen einfügen bei denen es umgekehrt ist. Vergleicht man die K...
- 12.08.12, 17:34
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- Thema: Kampfsimulator und Konvoikriege
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Re: Kampfsimulator und Konvoikriege
Ein solcher Simulator währe meineserachtens nur dann sinnvoll, wenn wie bei den meisten anderen Browsergames verschiedene Einheiten gegen verschiedene Ziele unterschiedlich wirken würden. Zum Beipiel betimmte Waffen eine hohe Offensiv und andere einen hohen Defensiv-Wert haben. Ist übrigens etwas wa...
- 12.08.12, 10:28
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- Thema: Schiffe zerstören
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Schiffe zerstören
Ich würde es langfristig für sinnvoll halten Schiffe nicht nur erobern, sondern auch zerstören zu können. Mit fortlaufendem Spiel werden nämlich immer mehr Schiffe hinzu kommen, während es aber keine Option gibt deren Bestand auch wieder zu verringern. Inaktive Schiffe werden in der Gegend herumtrei...