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- 14.01.10, 10:53
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: So viel zu tun.
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3332
So viel zu tun.
Hallo Zusammen. Gestern war ein sehr unproduktiver Tag. Ich wollte mich weiter der Bugliste widmen und da es unter der Woche ist dachte ich mir das ich es etwas ruhiger angehen lasse und mich um kleiner Fehler kümmer. Ja das hatte ich mir gedacht und Schaute mir zuerst die Rohstoff Aktualisierung an...
- 13.01.10, 10:31
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Was ergab sich gestern.
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- Zugriffe: 2759
Was ergab sich gestern.
Gestern kam ich nur zu relativ kleinen Sachen. Login mit Enter geht und bei den Nachrichten wird jetzt auch das Datum + Zeit angezeigt. Desweiteren kann man sich jetzt registrieren und bekommt eine E-Mail mit einem Freischaltungscode. Die Freischaltung erfolgt auch und man kann sich anschließend ein...
- 12.01.10, 10:41
- Forum: Entwicklung
- Thema: Was alles nocht nicht eingebaut ist
- Antworten: 1
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Was alles nocht nicht eingebaut ist
Hier eine Auflistung von Features die mit einer hohen Priorität auf meiner Liste stehen. Tutorial Video Forum Style fertig anpassen RPG Elemente mit Avatar und Computer-Chip-Board Story Mode Quests und Meteoritenschwarm Das war es erstmal. Ich habe zwar noch viele weitere Ideen aber man muss ja nich...
- 12.01.10, 09:37
- Forum: News - Ingame
- Thema: Neue Version endlich Online. (Nur Dev)
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Neue Version endlich Online. (Nur Dev)
Nach einer sehr langen Pause verursacht durch Server Probleme kommt nun endlich hiermit die neue Version von Final Cumeda. Wir haben sehr lange daran gearbeitet und es wurde nun auch zeit. Diese Pre Alpha hat viele Fehler und genau deswegen habe ich sie auch Online gestellt. Alleine findet man nicht...
- 12.01.10, 09:12
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Ein unglaublich bekloppter Fehler
- Antworten: 0
- Zugriffe: 2904
Ein unglaublich bekloppter Fehler
Hallo zusammen. Gestern setzte ich mich an einen Fehler der für mich unverständlich war. Ich bat Snaker um Hilfe und nach 2 Stunden konnte er ausgeräumt werden bzw. die Ursache gefunden. Das Problem bestand darin das wenn man ein Transportschiff an sich selber Schickte man keinen Zugriff auf die Übe...
- 10.01.10, 13:51
- Forum: Wie alles begann
- Thema: Die Idee
- Antworten: 0
- Zugriffe: 35597
Die Idee
Die Idee zu einem Browsergame kam mir vor einigen Jahren. Damals Spielte ich selber noch viele Browsergames. Darunter das einfache aber genial Inselkampf. Ich investierte viel Zeit in das Spiel und war mit meiner dortigen Allianz sehr erfolgreich. Ich wollte auch sowas erschaffen an dem sich tausend...