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- 01.02.10, 10:00
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Flotte und Quests
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Flotte und Quests
Hallo zusammen. Nun gibt es die ersten Quest die angenommen und abgearbeitet werden können. Es sind momentan reine Tutorials um Anfängern zu helfen. Die Texte sind noch nicht überarbeitet und das Tutorial ist auch für die Soraz noch nicht ganz fertig. Ich wollte einfach heute Nacht noch ein Update e...
- 01.02.10, 09:37
- Forum: News - Ingame
- Thema: Update für Quest und Flotte (DEV)
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- Zugriffe: 4230
Update für Quest und Flotte (DEV)
Gestern wurde ein neues Update eingespielt. Als Erweiterung stehen den Soraz nun Quests in form von einem Tutorial zur Verfügung. Momentan sind noch nicht alle Tutorials verfügbar und die Raltark müssen sich auch noch etwas gedulden. Desweiteren wurde das Flottensystem stark überarbeitet. Schiffe be...
- 27.01.10, 10:11
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Bezeichnungen für die Raltark
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Bezeichnungen für die Raltark
Ich habe gestern damit angefangen in allen Bereichen die Datenbank zu erweitern und zwar um Felder in denen die Bildpfade und Bezeichnung der Raltark Einrichtungen, Forschungen und Schiffe stehen. Das habe ich gestern auch alles geschafft. Das Auslesen erfolgt auch schon Spezies Spezifisch. Was also...
- 26.01.10, 09:10
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Quests
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- Zugriffe: 2718
Quests
Gestern ist die Struktur für die Einführungsquest fertig geworden. Es schreitet weiter voran und das ist auch gut so. Die Programmierung dahinter ist also abgeschlossen was jedoch noch fehlt sind die Quests. Die ersten 2 auf seiten der Soraz und eines bei den Raltark ist geschrieben. Leider reicht d...
- 25.01.10, 10:01
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Jetzt ist wieder was Passiert
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Jetzt ist wieder was Passiert
Die Weltraumschlacht funktioniert. Naja so gut wie. Sie läuft zwar nicht einwandfrei aber sie läuft. Sie macht nicht immer was sie soll aber für den Moment und meine Motivation muss es reichen. Desweiteren haben sich ein paar kleine Änderungen ergeben. Kommandobrücke Button auf der Karte und ToolTip...
- 22.01.10, 13:00
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Nicht viel Passiert
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Nicht viel Passiert
Da es auch noch ein Leben neben FC gibt hat sich in den letzten Tagen nicht viel getan. Ich bin ein gutes Stück bei der Weltraumschlacht vorran gekommen und die weiteren Bugmeldungen halten sich momentan sehr in grenze. Ich hatte es schlimmer erwartet aber vieles geht immer noch nicht wie es soll. D...
- 19.01.10, 13:59
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Erfolg bei Weltraumschlacht
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Erfolg bei Weltraumschlacht
Gestern Abend habe ich mich eher mit geringer erwartung an den PC gesetzt um die Weltraumschlacht fertig zu machen und dann anschließend die Fehler zu entfernen. Nun ihr könnt euch das vielleicht nicht vorstellen aber da passiert ne ganze menge und ich erinnere mich das ich bei der ersten Version 2 ...
- 17.01.10, 01:41
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- Thema: Bugs erstmal kurz zurück gestellt für Features
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Bugs erstmal kurz zurück gestellt für Features
Hallöchen, Also gerade an diesem WE habe ich erstmal die Bugs zurück gestellt um mich um die Implementierung fehlender Features zu kümmern. Ein Paar Bugs sind trotzdem schonmal verschwunden. Buddyliste lässt sich jetzt aufrufen und verwenden. Es entspricht zwar noch nicht der endgültigen Version jed...
- 15.01.10, 10:02
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: Rückschlag bei den Fehlern
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Rückschlag bei den Fehlern
Nun ich kam gestern nicht dazu eines der großen Bugs aufzugreifen und habe auch viel zeit in Recherche investiert. In der Übersicht kann man jetzt auf die Icons Klicken die anzeigen ob man auf dem Schiff Forscht, Einrichtungen, Schiffe oder Verteidigungsanlagen baut. Man gelangt dann direkt in das e...
- 15.01.10, 09:53
- Forum: Entwickler Blog
- Thema: So viel zu tun.
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3304
Re: So viel zu tun.
Danke schön. Tut gut sowas zu hören und motiviert doch sehr stark besonders wo momentan so viele Fehler auftauchen die eher demotivierend sind. Jedes mal wenn jemand sagt bzw. Schreibt "Da an der stelle geht das und das nicht" oder "Warum kann man nicht das und das machen? das ist doc...