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von Raoka
03.09.12, 23:30
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Zeitaufwand Systemwechel
Antworten: 28
Zugriffe: 33125

Re: Zeitaufwand Systemwechel

Oh man ist das Thema mittlerweile lang ... wenn ich am Ende angekommen bin, habe ich die ersten Vorschläge schon wieder vergessen ^^ Ich versuche das also mal Revue passieren zu lassen. Sprungänderungsideen: Links, rechts rauskommen (Averlion) Je teurer/länger aufgeladen wird, desto genauer wird der...
von Raoka
30.08.12, 23:56
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Balance und Kampfsystem
Antworten: 26
Zugriffe: 27816

Balance und Kampfsystem

So ein paar Dinge zum Anfang. Zu bedenken will ich geben, dass es auf jeden Fall noch die Weltraumschlacht geben wird. Die gab es schon mal aber mit der neuen Karte und dem weiterentwickeltem Wissen von Merlin wollte nichts mehr so wie er und "es ist überhaupt total stümmperhaft programmiert&qu...
von Raoka
30.08.12, 19:41
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Sprung in ein anderes System
Antworten: 2
Zugriffe: 3992

Re: Sprung in ein anderes System

Du tauchst auf der Position auf an der du das letzte System verlassen hast. Es sei denn genau an dieser Position steht schon jemand anderes, dann materialisierst du aber trotzdem in der Nähe. Wenn dein Konvoimitglied in Cumeda/Maqhis in deiner Nähe war, ist er es in Regun auch. Hoffe, das hat deine ...
von Raoka
29.08.12, 21:58
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Unfälle bei Ernte
Antworten: 10
Zugriffe: 15772

Re: Unfälle bei Ernte

Wenn man die Rohstoffe addiert kostet ein Transporter/Hauler 15.501 Pro Anflug kann er 10.000 transportieren. Also rechnet sich statistisch jeder 2. erfolgreiche Transport selbst wenn der dritte schon fehlschlägt. Aber ich muss mir das auch jedes Mal, wenn ich welche verliere, wieder ins Gedächnis r...
von Raoka
25.08.12, 19:40
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Verbundzwang / Rücksprung
Antworten: 1
Zugriffe: 5221

Verbundzwang / Rücksprung

Ich bin das erste Mal Moderator in einem Forum .... Tut mir leid, ich habs versaut und das thema ausversehen gelöscht. Ich versuche es aber so gut wie möglich zu rekonstruieren. ___________________________________________________________________ Trawn: Das Problem daran ist nur, daß es den später st...
von Raoka
25.08.12, 19:24
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Mehr Objekte / Email
Antworten: 9
Zugriffe: 20547

Re: Mehr Objekte / Email

Der Rest des Themas wurde unter neuem Namen (Verbundzwang / Rücksprung) abgetrennt und im Punkt "Vorschläge" abgelegt.

http://forum.final-cumeda.de/viewtopic.php?f=9&t=494
von Raoka
25.08.12, 18:57
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Senorereichweite/Weitsicht der Konvoimitglieder
Antworten: 12
Zugriffe: 27718

Re: Senorereichweite/Weitsicht der Konvoimitglieder

@Thrawn
Die Idee hatten wir doch schon mal hier im Forum (Sensorlogbucheinträge), oder? Ich finde den Eintrag nicht mehr. Ich meine diesen Vorschlag von dir auf jeden Fall schon mal ausfühlrlicher gelesen zu haben.
von Raoka
25.08.12, 14:39
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Senorereichweite/Weitsicht der Konvoimitglieder
Antworten: 12
Zugriffe: 27718

Senorereichweite/Weitsicht der Konvoimitglieder

Es gibt mal wieder Disskusionsbedarf (Merlin und ich sind uns nicht einig). Idee für Premiumaccount: Auch den Senorbereich der Konvoimitglieder sehen zu können. Der wäre dann grün und nicht blau wie der eigene. Folgen die mir sofort einfallen: Man könnte auch Objekte sehen, die außerhalb der eigenen...
von Raoka
25.08.12, 14:09
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Ideenliste
Antworten: 10
Zugriffe: 52922

Ideenliste

Ich bin mal alle Ideen durchgegeangen die als Bugreports reingeflattert sind und habe die kleineren (halbwegs schnell umsetzbaren) rausgesucht. Es folgt die Liste. Würde mich freuen, wenn sich ein paar leute zu ihren Favoriten äußern würden. Alle Ideen sind von Averlion/Merlin abgesegnet aber manchm...
von Raoka
21.08.12, 12:43
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Mehr Objekte / Email
Antworten: 9
Zugriffe: 20547

Re: Mehr Objekte / Email

Ich sitze neben dem Boss und hab das letzt Doppel-WE verpasst. Das muss man erstm al schaffen^^. Ich denke Cosimas Vorschlag sagt mir bislang am besten zu. Das vielleicht bei doppelt so vielen Spieern 20% mehr Objekte da sind. So was um den dreh. Dann lohnt es sich nämlich immernoch weiter/zurückzus...