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- 22.12.12, 19:15
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Strategie-Tipps für Aufbau
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Re: Strategie-Tipps für Aufbau
Am Anfang des Spiels steht ihr vor folgendem Problem: Ihr habt etwa 1,4 Mio Eisen in Cumeda/Marquis zur Verfügung (ich rechne fortan der Einfachheit halber nur mit Eisen, der Narodiumanteil steht ja immer im selber Verhältnis) hinzu kommen noch die Dinge die ihr aus Objekten abgreifen könnt, die ich...
- 22.12.12, 15:38
- Forum: Rund ums Spiel
- Thema: Strategie-Tipps für Aufbau
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Strategie-Tipps für Aufbau
Ich möchte diesen Treat dazu nutzen über die Weihnachttage Mal eine Art "Strategieguide" hier zu verfassen, der sich hauptsächlich mit allgemeiner Aufbaustrategie beschäftigen wird. Normalerweise gehe ich mit soetwas nicht gerne hausieren, aber ich sehe im Moment ehrlich gesagt grosse Disk...
- 22.12.12, 15:07
- Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
- Thema: Waffen/Schilde
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Waffen/Schilde
Ich weiß nicht ob es Sinn der Sache ist, oder nur ein Programierunfall: Im Moment ist es so, daß man mit einem Angriff auch dann alle feindlichen Bordwaffen ausschalten kann, wenn man die Schilde nichtmal angreift. Das führt dann aber dazu, daß Waffen für sich alleine wegen der schwachen Defensivwer...
- 11.12.12, 00:29
- Forum: Fragen zum Spiel
- Thema: Neustart!
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Neustart!
Falls ihr Mal in eine unbefriedigende Ausgangslage geraten sollten, die euch das wieterspielen sinnlos erscheinen lässt, empfehle ich euch (sofern euch das Spiel ansonsten gefällt) neu zu starten. Ich weiß, das klingt jetzt etwas hart, aber dieses Spiel hat tatsächlich den Vorteil, daß man als Neuli...
- 14.11.12, 22:43
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- Thema: lösch Schutz für Konvois
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Re: lösch Schutz für Konvois
Naja, is auch okay. is halt komlizierter. Ging halt nur um ne einfache Lösung daß irgendwer die Rechte dann hat.
- 14.11.12, 19:52
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- Thema: lösch Schutz für Konvois
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Re: lösch Schutz für Konvois
Im Prinzip reicht es eigendlich schon wenn Konvois MIT Mitgliedern (egal wie viele Punkte und wie aktiv die Spieler sind) generell nicht mehr aufgelöst werden können und beim Wegfall eines Leaders automatisch ein anderer (beispielsweise der Stärkste) die Führungsrechte bekommt. Wenn er diese nicht h...
- 01.11.12, 13:12
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- Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe
Seven hat geschrieben:Nebenbei finde ich das eigene System als ruhezone auch ganz gut. Da kann man mal wenigstens in ruhe ins Bett hüpfen und muss nicht vor Angst wach bleiben, das ein Konvoi mit gepushten Noobs einen besuchen könnte. wobei es wahrscheinlich eher ungünstig währe wenn im späteren ve...
- 31.10.12, 20:26
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- Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe
Daumen Hoch!
- 30.10.12, 19:56
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- Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe
Naja, er könnte ja angegriffen werden. Lediglich die Moral muß bei kleinen Spielern so hoch sein daß das Schiff nicht übernommen werden kann.
- 30.10.12, 12:32
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- Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe
Die kleinen haben doch immer die Möglichkeit weiter zu reisen z.B. ins nächste sichere System und können dort dann Hilfe von den größeren bekommen. Wenn sie das machen passiert ihnen genau das was der TE beklagt. Sie sind zu weit weg und kommen eben wegen der Sperre nicht mehr zurück. Wenns ganz do...