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von Thrawn
22.12.12, 19:15
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Strategie-Tipps für Aufbau
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Re: Strategie-Tipps für Aufbau

Am Anfang des Spiels steht ihr vor folgendem Problem: Ihr habt etwa 1,4 Mio Eisen in Cumeda/Marquis zur Verfügung (ich rechne fortan der Einfachheit halber nur mit Eisen, der Narodiumanteil steht ja immer im selber Verhältnis) hinzu kommen noch die Dinge die ihr aus Objekten abgreifen könnt, die ich...
von Thrawn
22.12.12, 15:38
Forum: Rund ums Spiel
Thema: Strategie-Tipps für Aufbau
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Zugriffe: 13547

Strategie-Tipps für Aufbau

Ich möchte diesen Treat dazu nutzen über die Weihnachttage Mal eine Art "Strategieguide" hier zu verfassen, der sich hauptsächlich mit allgemeiner Aufbaustrategie beschäftigen wird. Normalerweise gehe ich mit soetwas nicht gerne hausieren, aber ich sehe im Moment ehrlich gesagt grosse Disk...
von Thrawn
22.12.12, 15:07
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Waffen/Schilde
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Waffen/Schilde

Ich weiß nicht ob es Sinn der Sache ist, oder nur ein Programierunfall: Im Moment ist es so, daß man mit einem Angriff auch dann alle feindlichen Bordwaffen ausschalten kann, wenn man die Schilde nichtmal angreift. Das führt dann aber dazu, daß Waffen für sich alleine wegen der schwachen Defensivwer...
von Thrawn
11.12.12, 00:29
Forum: Fragen zum Spiel
Thema: Neustart!
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Neustart!

Falls ihr Mal in eine unbefriedigende Ausgangslage geraten sollten, die euch das wieterspielen sinnlos erscheinen lässt, empfehle ich euch (sofern euch das Spiel ansonsten gefällt) neu zu starten. Ich weiß, das klingt jetzt etwas hart, aber dieses Spiel hat tatsächlich den Vorteil, daß man als Neuli...
von Thrawn
14.11.12, 22:43
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: lösch Schutz für Konvois
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Re: lösch Schutz für Konvois

Naja, is auch okay. is halt komlizierter. Ging halt nur um ne einfache Lösung daß irgendwer die Rechte dann hat.
von Thrawn
14.11.12, 19:52
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: lösch Schutz für Konvois
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Re: lösch Schutz für Konvois

Im Prinzip reicht es eigendlich schon wenn Konvois MIT Mitgliedern (egal wie viele Punkte und wie aktiv die Spieler sind) generell nicht mehr aufgelöst werden können und beim Wegfall eines Leaders automatisch ein anderer (beispielsweise der Stärkste) die Führungsrechte bekommt. Wenn er diese nicht h...
von Thrawn
01.11.12, 13:12
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe

Seven hat geschrieben:Nebenbei finde ich das eigene System als ruhezone auch ganz gut. Da kann man mal wenigstens in ruhe ins Bett hüpfen und muss nicht vor Angst wach bleiben, das ein Konvoi mit gepushten Noobs einen besuchen könnte. wobei es wahrscheinlich eher ungünstig währe wenn im späteren ve...
von Thrawn
31.10.12, 20:26
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe

Daumen Hoch!
von Thrawn
30.10.12, 19:56
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe

Naja, er könnte ja angegriffen werden. Lediglich die Moral muß bei kleinen Spielern so hoch sein daß das Schiff nicht übernommen werden kann.
von Thrawn
30.10.12, 12:32
Forum: Verbesserungsvorschläge und Ideen
Thema: Unbewohnte Schiffe
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Re: Unbewohnte Schiffe

Die kleinen haben doch immer die Möglichkeit weiter zu reisen z.B. ins nächste sichere System und können dort dann Hilfe von den größeren bekommen. Wenn sie das machen passiert ihnen genau das was der TE beklagt. Sie sind zu weit weg und kommen eben wegen der Sperre nicht mehr zurück. Wenns ganz do...