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von Averlion
14.01.10, 10:53
Forum: Entwickler Blog
Thema: So viel zu tun.
Antworten: 2
Zugriffe: 3174

So viel zu tun.

Hallo Zusammen. Gestern war ein sehr unproduktiver Tag. Ich wollte mich weiter der Bugliste widmen und da es unter der Woche ist dachte ich mir das ich es etwas ruhiger angehen lasse und mich um kleiner Fehler kümmer. Ja das hatte ich mir gedacht und Schaute mir zuerst die Rohstoff Aktualisierung an...
von Averlion
13.01.10, 10:31
Forum: Entwickler Blog
Thema: Was ergab sich gestern.
Antworten: 0
Zugriffe: 2475

Was ergab sich gestern.

Gestern kam ich nur zu relativ kleinen Sachen. Login mit Enter geht und bei den Nachrichten wird jetzt auch das Datum + Zeit angezeigt. Desweiteren kann man sich jetzt registrieren und bekommt eine E-Mail mit einem Freischaltungscode. Die Freischaltung erfolgt auch und man kann sich anschließend ein...
von Averlion
12.01.10, 10:41
Forum: Entwicklung
Thema: Was alles nocht nicht eingebaut ist
Antworten: 1
Zugriffe: 6786

Was alles nocht nicht eingebaut ist

Hier eine Auflistung von Features die mit einer hohen Priorität auf meiner Liste stehen. Tutorial Video Forum Style fertig anpassen RPG Elemente mit Avatar und Computer-Chip-Board Story Mode Quests und Meteoritenschwarm Das war es erstmal. Ich habe zwar noch viele weitere Ideen aber man muss ja nich...
von Averlion
12.01.10, 09:37
Forum: News - Ingame
Thema: Neue Version endlich Online. (Nur Dev)
Antworten: 0
Zugriffe: 3969

Neue Version endlich Online. (Nur Dev)

Nach einer sehr langen Pause verursacht durch Server Probleme kommt nun endlich hiermit die neue Version von Final Cumeda. Wir haben sehr lange daran gearbeitet und es wurde nun auch zeit. Diese Pre Alpha hat viele Fehler und genau deswegen habe ich sie auch Online gestellt. Alleine findet man nicht...
von Averlion
12.01.10, 09:12
Forum: Entwickler Blog
Thema: Ein unglaublich bekloppter Fehler
Antworten: 0
Zugriffe: 2640

Ein unglaublich bekloppter Fehler

Hallo zusammen. Gestern setzte ich mich an einen Fehler der für mich unverständlich war. Ich bat Snaker um Hilfe und nach 2 Stunden konnte er ausgeräumt werden bzw. die Ursache gefunden. Das Problem bestand darin das wenn man ein Transportschiff an sich selber Schickte man keinen Zugriff auf die Übe...
von Averlion
10.01.10, 13:51
Forum: Wie alles begann
Thema: Die Idee
Antworten: 0
Zugriffe: 31477

Die Idee

Die Idee zu einem Browsergame kam mir vor einigen Jahren. Damals Spielte ich selber noch viele Browsergames. Darunter das einfache aber genial Inselkampf. Ich investierte viel Zeit in das Spiel und war mit meiner dortigen Allianz sehr erfolgreich. Ich wollte auch sowas erschaffen an dem sich tausend...