Die ersten Ideen waren ein Statistische Rennspiel und ich stieß an das Problem dafür Grafiken von Autos zu finden. Man bekommt nicht so einfach rechte einen Mini abzubilden oder einen Ferrari.
Mir fehlte auch die Fähigkeit selber 3d Autos zuerstellen. Nach einigen überprüfungen viel die Idee also aus und ich richtet mich mehr an ein Strategie Spiel. Die Inspiration zu der Story kam von Battlestar Galactica.
Ich habe während der Arbeit an Final Cumeda viel gelernt und so kam es auch das ich ältere Versionen ständig wieder verwarf oder überarbeitete. Die momentan vorliegende Version ist der 4 Anlauf mit neuer Programmierung und Grafiken. Am Anfang war ich alleine und machte alles selber. Schiffe, Einrichtungen, der Techtree und die Programmierung, Forum, Datenbank und Scripte. Im laufe der Zeit wurde es jedoch zu viel und ich holte mir einen Arbeitskollegen mit an Bord. Er hat viel dazu beigetragen das dieses Spiel nun so aussieht. Viel der Programmier Technik kam von ihm. Grafik ist da eher mein Ding

Das wars fürs erste.
Gruß